Deponia Tipps

Review of: Deponia Tipps

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5
On 02.02.2020
Last modified:02.02.2020

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Bei 4 bis 5 Prozent. Гber 90 und ist damit wesentlich hГher als bei lokalen Anbietern?

Deponia Tipps

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Deponia Tipps Vorbereitung der Kapsel Video

[17] Tipps vom Doc -- Deponia 1 (Half-Blind) – Let’s Play

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Then you can use the empty bottle with his bottle so Rufus will fill it. With this the meditation should work. Originally posted by Talon2Claw :.

Originally posted by Sebästschjin :. Came here to post this exact thread about Crane game having a sequence break glitch. Even if you get teh booze later he WONT automatically take a drink like he is supposed to do to finish the puzzle.

You need to fill the bottle while doc is meditating. Do this when he asks you to look at the horizon.

You should be good to go after that. Kreise die was starten View Profile View Posts. Wir bewegen die Ausrichtung wie folgt: Rechts hoch und zweimal links runter.

Dann wieder rechts hoch und dann links runter. Es folgt eine Videosequenz und finden uns auf dem Organonkreuzer wieder.

Indem wir mehrfach auf die Kette klicken, "klettern" wir auf das Schiff und finden unseren Koffer. Es befinden sich Proviant und Socken darin.

Mist, den Seitenschneider hätte man ja doch brauchen können — nämlich um den Eingang in den Kreuzer freizuschneiden. Mit dem Proviant verdrecken wir die laufenden Zahnräder.

Nun benutzen wir das leere Ölglas mit dem Sofa und sammeln die Nüsse darin. Fehlt noch die Zahnbürste. Mit dem Pümpel öffnen wir die Kammer im unteren Wohnbereich und greifen in das Mauseloch, das sich hinter den Brettern verbirgt.

Nun legen wir auch die Zahnbürste in den Koffer, der aber nicht mehr zugeht. Wer braucht schon einen Seitenschneider? Also bleibt der hier.

Vorbereitung der Kapsel Rufus geht nun hinters Haus, wo seine Fluchtkapsel steht. Wir sprechen mit Wenzel und sammeln den Schraubenschlüssel ein.

Damit gehen wir zur Kapsel, öffnen sie und schrauben den Sitz ab. Das Staufach in der Kapsel wird geöffnet, die Batterie herausgeholt und der Koffer darin untergebracht.

Nun fehlt Rufus aber ein Platz für die Batterie. Wir gehen durchs Haus nach vorn und sprechen dort mit dem Bauarbeiter Hannek.

Danach schrauben wir den Briefkasten mit dem Schraubenschlüssel ab und wandern wieder zur Kapsel. Der Briefkasten wandert an die Stelle, wo vorher der Sitz war Schiene und die Batterie wird im Briefkasten untergebracht.

Nun muss Rufus die Harpune kalibrieren. Das Minispiel kann übersprungen werden, ist aber auch schnell mit folgender Kombination gelöst: oben, links, unten rechts, oben, links, links, oben, links, oben.

Auf dem Organon-Kreuzer Aua, das tat weh. Nach dem Film hängt Rufus kopfüber an einer Kette, die wir zweimal anklicken. Dort finden wir unseren Koffer und entnehmen ihm den Proviant und die Socken.

Wir schauen uns die Luken und das Getriebe an und versuchen, durch das linke Gitter zu kommen. Wie nützlich doch hier ein Seitenschneider wäre!

Gefrustet werfen wir eine Nuss ins Getriebe, woraufhin ein Wartungsarm erscheint. So können wir sie öffnen und den Wartungsarm mitnehmen.

Damit können wir auch endlich den Draht an der linken Klappe durchtrennen und gelangen durch die Luke in den Steuerungsraum. Hier drücken wir den mittleren Hebel und landen wieder auf der Planetenoberfläche.

Hier sitzen schon einige Einwohner Kuvaqs und wollen zum Bürgermeister. Also versuchen wir, zum Bürgermeister zu kommen und reden dafür mit Lotti.

Die teilt uns mit, dass wir eine Nummer benötigen. Gesagt, getan: Rufus nimmt sich eine Nummer aus dem Automaten Hebel benutzen und wir stecken bei der Gelegenheit auch gleich die Magneten vom schwarzen Brett ein.

Bevor wir zu ihm gehen, schauen wir aber noch einmal in den Sitzungssaal. Dort bewundern wir Goal, reden mit Dr.

Natürlich wollen wir helfen und einen Wachmacher organisieren. Nur wie? Bevor wir den Ratssaal verlassen, öffnen wir mit dem Türknopf rechts vor der Bühne noch die kleine Abstellkammer und nehmen die Ballons mit, die wir darin finden.

Jetzt geht es zum Dorfkern und von da aus in die Gasse, wo wir uns alles ansehen und mit Hannek reden. Seine Fragen nach dem Schlüssel können wir noch nicht beantworten, aber wir haben die Magnete, die er für den Sprengplan benötigt.

Also benutzen wir die Magnete damit und sehen uns diesen einmal genauer an. Die markanten Dächer erinnern an die Hüte der Leute, die im Rathaus warten.

Könnten das etwa die Häuser der Leute sein? Wir probieren es aus, platzieren die Magnete wie in der Grafik nebenan dargestellt 2x oben in der Mitte, 1x unten rechts und verlassen die Nahansicht.

Nun wird die Glocke geläutet und der Sprengmeister macht seine Arbeit. Kehren wir nun ins Rathaus zurück, hat sich die Warteschlange aufgelöst: Die besorgten Bürger sehen nach ihren Häusern.

Einer hat sogar seine Wartenummer liegengelassen, die Rufus gleich mitnimmt. Nun muss aber endlich einmal Goal geweckt werden. Wir gehen also zurück in die Gasse und dort in Lonzos Bar.

Wir sprechen mit ihm über alle Punkte und erfahren, dass er eine Espressomaschine nachgebaut hat. Leider fehlen ihm die Zutaten für das aufputschende Getränk.

So bekommt Rufus eine Liste mit Zutaten, die er besorgen soll. Kaffeepulver Aus der Bar nehmen wir noch das Werbeschild, den roten Vorhang und den Dartpfeil mit und machen uns auf die Suche nach den Zutaten für den Kaffee.

Zuerst schauen wir aber bei Wenzel vorbei, mit dem wir über alles reden. Vorerst lassen wir aber nur einen Schwamm aus dem Badezimmer unseres Freundes mitgehen und gehen weiter zu Tonis Haus, wo wir den Schwamm gleich in den Topf stecken, der noch immer auf dem Ofen vor sich hin kocht.

Nun geht es wieder in die Gasse und von dort aus in die Notfallstation, die jetzt geöffnet haben sollte. Bevor wir weiterschalten, sammelt Rufus aber noch den Zahnarztbohrer und das Skalpell ein und füllt einen der Ballons aus dem Inventar mit Lachgas aus der Gasflasche, den wir auch gleich mit dem Skalpell benutzen.

Damit gehen wir zurück vor die Notfallstation und probieren die Auswirkungen von Gas am Papagei aus. Den Vogel können wir nun mitnehmen und gehen wieder in die Notfallstation, wo der Ballon erneut mit Lachgas gefüllt wird.

Jetzt hat Rufus lange genug Arzt gespielt und schaltet auf Polizei um. Wieder schalten wir um und finden uns in der Feuerwache.

Wieder wird der Raum umgeschaltet und zur Polizeiwache. Nachdem nun wieder auf Polizeibetrieb geschaltet wird, bleibt die Feuerwehrstange stehen und der Raum unten offen.

Wir können also in die Zelle einbrechen. Dazu geht Rufus über den Dorfplatz vor die Stadt, wo er an der Stange hochklettert, den Dietrich nimmt und damit das Schloss der Zelle öffnet.

Wir schalten zurück auf Arztbetrieb und knacken das Arztfach mit dem Dietrich. Jetzt aber mehr zu unserer Komplettlösung zu Deponia.

Einen Test zu Deponia findet ihr unter dem Link. Die Geschichte beginnt im Zimmer von Rufus. Rufus will Deponia verlassen, doch dazu muss erst einmal die Check-Liste im Koffer abgearbeitet werden.

Unter dem Kissen auf dem Bett befindet sich einer der benötigten Socken. Wir gehen ein Stockwerk tiefer und finden die Zahnbürste am Waschbecken.

Die verschwindet seltsamerweise sofort in einer dunklen Ecke und verspottet Rufus. Wir kippen das Öl in das Waschbecken und erhalten eine leere Dose.

An der Toilettentür klebt ein Zettel von Toni, der für später benötigt wird. Rufus öffnet die Toilettentür und findet einen Pömpel. Im Spint neben dem Waschbecken gibt es Waschmittel und den Seitenschneider.

Exit and Cowboy Dodo follows Rufus outside. A challenge is issued. Rufus leaves. Go back to the balcony and the pneumatic mail chute.

In inventory combine the pneumatic mail cartridge and the filled application form. Place the filled pneumatic mail cartridge on the mail chute.

The request for medical help was approved. The medic is on the way. Rufus runs and hides while the Medic continues to Cowboy Dodo.

Go to the crawl space above Argus' office. See that the medic is tied up with the rope. Talk to the captured Organon Medic to get his Organon outfit.

Wear-right click the Organon outfit. Press the door sensor of the medical bay. Enter and talk to the Sanbot. Cletus has a tapeworm.

Rufus might operate at once. First the stomach at bottom right, liver at middle left, spleen-heart at middle right, intestines at bottom and lungs at top.

Take the tapeworm. Place the lungs on top with the trachea at top and hole at right. Place the intestines at the bottom with hole at right side.

Place the heart at middle right side with the purple spleen at right side. Place the liver-bumpy pink random organ at middle left with the hole pointing right.

Place the stomach at bottom right with holes attached to intestines and the liver. Where does the last part go? Bring Cletus to the rebels.

The vote was for Cletus to get the codes. They now need a rope. Talk to Cletus and Rufus and they agree to get rid of Cowboy Dodo. Get application form from crate.

Use application form on terminal. Request a screwdriver - Holla Place the application form in the pneumatic mail cartridge. Place the pneumatic mail cartridge in the mail chute.

Get a screwdriver. Go back to the rebels at the crawl space. Give the screwdriver to Cletus. He will now get Cowboy Dodo's help to open the pneumatic mail tube.

Get another application form, fill it out for anything except a medic. Place the filled form in cartridge and send it on the chute.

Find out that Cletus saved the life of Cowboy Dodo and is unanimously voted to get the codes. Give the tapeworm to use as rope to Janosch.

Cletus identifies himself to Rufus. Cletus is caught. Go out. See that the rebels are in the cell. Argus orders the guards to line up at the balcony.

Go to the balcony. See Argus reprimands the guards. Oppenbot is assigned to lugging crates. He then asks the Organon guards who is responsible.

Use the Organon outfit and Rufus does a clothes change. Go up to talk to Argus and assume responsibility. They sing the Organon hymn before they toss him out the balcony.

Left Rufus should have the crowbar from Middle Rufus now. Talk to Rusty. Rufus calls the children close to him.

Rufus climbs over the kids to get to the van. Look at the banana crate on top of the van. Use the crowbar on the crate. Take the banana. Drop down to the water.

Give the banana to the monkey and organ grinder. The organ grinder takes the banana. Take the crank. The monkey takes his fez off and wants the crank back later.

Use the crank on the jack right of the monkey. Turn the crank and the gondola with Goon and June rise up to the city. Go to District Center. Talk to Goon and June.

The gondola is under the bread wrap shop of the vampiress. Give the deck chair to Goon so that he'll exit the gondola. Goon tries to open the chair.

Back to Left Rufus:. Change to Left Rufus down at the sewer. Use the crank again on the jack. The monkey says that Rufus can only use the crank only once more.

June in the gondola drops back down to the sewer. June cries. Try to take his fez. Use the crank release button and give the crank back to monkey or place it on the organ.

Take the fez. If Rufus gets a replacement monkey, the monkey will give the first take of the replacement monkey to Rufus. Go to June. Talk to June about working and getting the crank to go back up to the surface.

Give the fez to June. Take the s pace heater above the entryway of the gondola. Go right to the pipe forest. Talk to the bottle witch who sold the nucleic acid.

Tell her about the new monkey. Go back to the left. The witch gives 5 glottis on the tray. Take the 5 glottis from the tray. June finds out that Rufus sold her to the monkey.

Change to Middle Rufus who has 5 glottis. Goon is sad. Talk to Goon because of June. Give the male assistant wanted sign to Goon.

The vampiress pulls in Goon. Give the 5 glottis to bread wrap Goon and get 4 XXL bread wraps. Try to talk to a bonding Mama Bozo and Bambi.

They are engrossed in Bozo's picture album. Talk to Grandpa Bozo who is now cooking dinner because Bozo's girlfriend came to visit.

Take the mother's milk and pump on the counter. Take the pot of roast drippings - gravy. Change to Left Rufus.

See 2 slime monsters. The green at right is a vegetarian. The green slime monster goes to sleep with his mouth open. Rufus and the kids arrive.

See the swamp platypus egg in a hole of a pipe by the children. Check the monster's tongue - ideal spot for a campsite.

Rusty thinks it's dark and cold. Climb up the ladder. Pull up the lever to get power on the outlets.

Go down. Take the plug by the fuses and socket. Plug it on the bottom outlet because it can't reach the top socket.

There's no power because there is no fuse beside it. Take the top fuse. It's stuck and will only fly out during electrical spike.

Use the antenna fork on the top socket and see Rufus' X-ray. The lever goes down and turns off the power. Give the antenna fork to Rusty. Then pull up the lever when Rusty is in position.

Go down and take the top fuse. Place the fuse on the bottom socket. The heater is on. The 4 kids climb onto the teeth of the slime monster.

Talk to the children. They want to be tucked in. Give each one a XXL bread wrap. Talk to Rusty or other kids and they want a bedtime story.

Adjust the TV antenna by moving it higher. Turn the TV on. Get a cooking show. Talk to Rusty again. They are hungry.

Use the gravy on each of the kids. Gravy is poured on each kid. Go back to the Inn. Now that kids are asleep, enter the Inn.

Talk to the barkeeper. He will sell the nucleic acid for 6 glottis. Rufus can earn 2 glottis tip if he serves the customers. He would not give the picture of Elysium.

Check the mushroom swill green tap. The barkeep stops serving because it caused the customers to fling items at each other.

Check the hormone swill pink tap. They don't serve it anymore because of the bad effect on the customer that can be changed only by surgical intervention.

Check the hair growth swill yellow tap. They don't serve them anymore because of hair problem. Take the mushroom swill advertisement poster at right.

Talk to the delivery man on top of the barrel at left. Take his tankard and use it on the swill left of the barkeep. He says it doesn't taste as the yummy hair growth swill.

Fill his tankard again and this time, mix it with the mother's milk. Give him the hair growth swill. He becomes hairy as a monkey. Talk to the fruit seller at left.

He says it doesn't taste as the yummy hormone swill. Fill his tankard again and this time, mix it with the hormones. Give him the hormone swill.

He changed gender. A romance is blooming between the monkey and blond person. Talk to the plumber at right. He says it doesn't taste as the yummy mushroom swill.

Go to the bottle witch. Ask her about the mushroom. Check all 4 of the red-white mushrooms here. Show her the mushroom advertisement. Take her toe fungus - mushroom.

Go back to the pub. Fill the plumber's tankard again and this time, mix it with the mushroom. Give the mushroom swill to the plumber.

Uh Oh. Attention is given to the blond person and the monkey does not like it. Rufus is thrown out of the pub. Go back in.

Take the picture of Elysium that fell down on the bar. Enter the tank and talk to Toni. Note that she is back to her normal self.

Take the prescription below the monitor. Go to the rope store. Give the prescription to the rope seller. He gives the rope.

Go to the editor's office and Barry. Show finger focus to Barry. Automatically be at the scaffolding. See the flying platypus egg at left scaffolding.

Climb on support. Talk to Baby Bozo and see that he crawls to the other end. Use the rope on the hook of the post. Talk to Baby Bozo and the baby moves on the noose.

Rufus is caught in the trap and is choked by the noose. Click on rope end tied to the post. A scared Barry saves Rufus. Rufus ends up holding the baby and one end of the rope.

The other end is held by Barry. Take the picture!

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Sprecht mit dem Fahrer. Deponia > Tips & Tricks (use spoilertags) > Topic Details. Black Lavanade. Oct 24, @ am Minecart I can't get past the minecart bit in chapter 2. I have the. Deponia > Tips & Tricks (use spoilertags) > Topic Details. Date Posted: Aug 16, @ am. Posts: Discussions Rules and Guidelines. More discussions. The below guide provides a complete walkthrough of Deponia, a game created by Daedalic dundalkrfc.com tips will help you beat the game. This game is a classic, point&click adventurer, which requires clear facts and situations, in which his character will find himself. Point and click games are difficult - you have to think around the corner many times. Sometimes you get stuck - when you do, you should do the following: Talk to every person in the area (there are never more than 8 people in one area). I changed Goal with the remote too fast and never received peanuts, which are needed to progress into the next level. I have looked at guides to see if anyone has mentioned this but I haven't found anything and I don't have the option of switching her to anything except "baby" or "lady" goal. I'd rather not start over, so if someone has a work around that'd be great, thanks!. Natürlich sammeln wir auch hier alles ein. Hier drücken wir den mittleren Hebel und landen wieder auf der Planetenoberfläche. Nichts leichter als das für einen Profi wie Rufus. Danach geht es Mr Smith Casino Review mit dem Aufzug nach unten zur Bahnhofshalle, Ing Diba Sparplan inzwischen Cletus und die Organons eingetroffen sind. Wir öffnen das Gitter mit dem Haken und klettern in den Kabelschacht. Learn about the new general ChinchГіn the resistance. Place the intestines at the bottom with hole at Casumocasino side. Deponia Komplettlösung: Der Abschuss und der Organonkreuzer. Dort bewundern wir Goal, reden mit Dr. Where does the last part go? Mehr Kommentare. Take the s pace heater above the entryway of the gondola. Take the pot of roast drippings - gravy. Note: This is ONLY to be used to report spam, advertising, and problematic harassment, fighting, or rude posts. Weiter geht es ins Büro des Bürgermeisters. In inventory combine the pneumatic mail cartridge and the Black Horse Casino application form. Use the top Poker Rangliste to open the drawer.

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