Mafia Gesellschaftsspiel


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On 09.04.2020
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Also: Gould, Steven. The Grey Labyrinth. Retrieved 21 July The Internet's First Home of Mafia. The original thread can still be found here.

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Der Spielleiter ruft die Mafiosi auf, "aufzuwachen". Diese dürfen so den Kopf heben, sich gegenseitig erkennen und mit Blicken und Gesten auf einen anderen Spieler einigen, den sie gerne umbringen wollen.

Danach dürfen alle Spieler aufwachen, wobei der von der Mafia Gewählte tot ist, seine Karte aufdecken muss und aus dem Spiel ausscheidet.

Aus diesen Diskussionen, die meist wilde Verschwörungstheorien und das Denken um Dutzende Ecken beinhalten, zieht das Spiel seinen hauptsächlichen Reiz, denn hier lassen sich eine Vielzahl komplexer Taktiken anwenden.

Der Tag endet damit, dass die Spieler sich mehrheitlich in einer Abstimmung auf einen Todeskandidaten einigen, der daraufhin hingerichtet wird.

Das Spiel endet dann, wenn alle Bürger oder alle Mafiosi tot sind. Die jeweils andere Seite gewinnt in diesem Fall.

Mit zusätzlichen "neutralen" Spielfiguren wie Der Andere oder dem Golem ist es auch möglich, dass keine der beiden Seiten gewinnt.

Diese Figuren besitzen eigene Gewinnvoraussetzungen. Inzwischen haben sich auch Online -Varianten des Mafia-Spiels verbreitet, die leicht bis massiv modifizierte Regeln verwenden.

Im folgenden seien die bekanntesten beschrieben. Für alle Figuren gilt wie für normale Bürger und Mafiosi, dass ihre Identität geheim ist.

Der Detektiv ist die mit Abstand meistverbreitete Sonderfigur und wird oft schon als Bestandteil des Standardspiels angesehen.

Er spielt auf Seiten der Bürger. Seine besondere Fähigkeit besteht darin, jede Nacht einzeln aufwachen zu können und einen Mitspieler zu überprüfen, woraufhin ihn der Spielleiter mit Handzeichen informiert, ob dieser Spieler Mafioso ist oder nicht.

Ob Spezialfiguren auf Seiten der Mafia als schuldig erkannt werden, wird je nach Spielrunde unterschiedlich gehandhabt.

Gibt es mehrere Detektive, einigen diese sich wie die Mafiosi auf ein Überprüfungsziel. In einer anderen Variante erfährt der Detektiv unmittelbar nach Spielbeginn die Identität sämtlicher Mafiosi.

Der Seelenretter spielt auf Seiten der Bürger. Er kann sich nachts für einen Spieler entscheiden, den er retten will.

Wählt sich die Mafia diesen als Mordopfer aus, geschieht ihm nichts. Bei dieser nach der Krankheit Schizophrenie falsch benannten Variante laufen mehrere Spiele parallel, jeder Spieler hat pro Spiel eine Identitätskarte.

Dies lässt sich noch durch Spezialfiguren und weitere Detailregeln erweitern, wodurch die Spiele Einfluss aufeinander nehmen, was zu sehr verwickelten Situationen führen kann.

Dies gilt als die verwirrendste Variante des Spiels. Hierbei können die Aktionen vieler Figuren in die Vergangenheit verlegt werden, was dann auch wiederum Einfluss auf eigentlich bereits abgeschlossene Ereignisse hat: etwa können die Mafiosi einen Spieler in der Vergangenheit ermorden, woraufhin seine Stimme bei einer Wahl entfällt und eventuell ein anderer Spieler gelyncht wurde als ursprünglich, wodurch der andere wiederbelebt wird.

Diese Variante ist eigentlich ein komplett eigenständiges Spiel. Diese haben jeweils spezielle Siegbedingungen, die je nach Regelvariante leicht unterschiedlich sein können, aber einen sehr intriganten Spielverlauf garantieren.

Ähnlich wie bei Pentagramm-Mafia handelt es sich hierbei um ein an Mafia angelehntes Spiel für sechs Spieler und einen Spielleiter. Die Spieler erhalten jeweils eine Mission, ein Feature und ein Metafeature; Es spielen jeweils drei Zweierteams Doppelbindungen im Benzolring , die oszillieren.

Das Regelwerk ist vielfach komplexer als das des herkömmlichen Mafiaspiels. Die oben bereits angesprochene kommerzielle Variante Die Werwölfe von Düsterwald verlegt das Spiel in das Statt Mafiosi sind es nun Werwölfe, welche die Bürger einer Ortschaft heimsuchen.

Als Spezialfiguren auf Bürgerseite treten hier u. Cupido bestimmt zu Beginn des Spiels zwei Mitspieler, von denen der zweite aus Liebeskummer stirbt, sobald der erste stirbt.

Falls einer der beiden Werwolf und einer Bürger ist, sind diese beiden Spieler ein heimliches drittes Team, das nur dann gewinnt, wenn diese beiden die letzten Überlebenden sind.

Eine Variante für Kinder. Das Spielgeschehen wird in ein Eskimodorf verlegt. Die Mafiosi werden durch Eisbären ersetzt, die normalen Bürger durch Eskimos.

Als Spezialfigur taucht nur ein Jäger auf, der in der ersten Nacht die Eisbären vom Spielleiter gezeigt bekommt. Das Spiel wurde im Oktober vom Heidelberger Spieleverlag veröffentlicht.

Auch vom Pegasus Spiele gibt es eine kommerzielle Variante des Spiels mit dem Titel Werwölfe , die besonders viele Sonderkarten aufzuweisen hat.

Eine kommerzielle Variante, die in der modernen Geschäftswelt spielt. Hier haben sich Haie Berater unter die Belegschaft gemogelt, um die Mitarbeiter nacheinander aus der Firma zu werfen.

Das Thema ist Outsourcing. Sonderrollen sind eine Mitarbeiterin aus dem Personalbereich, eine Assistenz, ein Teamleiter und der Betriebsrat.

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